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 augmenter son fps [image par seconde] meilleur qualiter du jeux donc..

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AuteurMessage
Admin
Admin
avatar

Nombre de messages : 150
Date d'inscription : 30/01/2009

MessageSujet: augmenter son fps [image par seconde] meilleur qualiter du jeux donc..   Mer 11 Fév - 23:16

1- Il est possible d'augmenter son fps en passant son affichage de 32bits à 16bits

il suffit de cliquer droit sur le bureau > propriétés > paramètres et mettre "moyenne" (16bits)



2- Acheter une nouvelle carte graphique ou plus de memoire, ou un meilleur ordi tout simplement



3- Voici un lot de commande a mettre dans votre fichier config.cfg ou a taper dans la console

plus pratique de le copier coller ds le fichier config.cgf



cl_phys_props_enable 0 -- Désactive toutes les petits objets

cl_phys_props_max 0 -- sets range at which props show up

cl_ragdoll_physics_enable 0 -- Les corps disparaissent après avoir
été tués

cl_show_splashes 0 -- Plus d'éclaboussures

cl_smooth 0 -- Un peu moins joli mais 5 à 10 FPS en plus

fog_enable 0 -- Désactive le brouillard, meilleurs visibilité et plus de FPS

mat_bloom 0 -- Désactive l'éclat

mat_bumpmap 0 -- Désactive le bumpmapping mais avec un gain de FPS conséquent

mat_clipz 0 -- water wuality taken off, more fps (-dxlevel 90 -clipz 0 in command line)

mat_fastnobump 1 -- Bumpmapping plus rapide

mat_fastspecular 1 -- Specular mapping plus rapide

mat_mipmaptextures 0 -- Les textures perdent en qualité avec la distance

mat_specular 0 -- Désactive le specular lighting

mp_decals 300 et moins -- Baisse le temps où les objets restent en mémoire comme les balles, impacts etc... = meilleures performances

r_avglight 0 -- Désactive la lumière sur les objets (défaut 2)

r_decal_cullsize 1 -- Rend les textures plus belles uniquement quand vous êtes près, plus de fps

r_decals 0 -- Désactive les decals (spray logos, tags...) bon gain de fps

r_lod -1 -- La pire qualité pour les textures mais donne un gros boost de FPS

r_propsmaxdist 1000 et moins -- Les objets disparaissent de moins loin = meilleures performances

r_rainradius 0 -- On ne voit plus la pluie

r_rainsimulate 0 -- Désactive la pluie, plus de fps

r_rainsplashpercentage 0 -- Pas d'éclaboussure de pluie

r_rootlod # -- niveau de détail de 1 (mini) à 7 (max)
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Voir le profil de l'utilisateur http://vengeanceteam.forum-free.org
shikamaru

avatar

Nombre de messages : 47
Age : 25
Date d'inscription : 30/01/2009

MessageSujet: rep   Dim 15 Fév - 17:19

format copie collable :

cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0
cl_ragdoll_physics_enable 0
cl_show_splashes 0
cl_smooth 0
fog_enable 0
mat_bloom 0
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 0
mat_specular 0
mp_decals 300
r_avglight 0
r_decal_cullsize 1
r_decals 0
r_lod -1
r_propsmaxdist 1000
r_rainradius 0
r_rainsimulate 0
r_rainsplashpercentage 0
r_rootlod #
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augmenter son fps [image par seconde] meilleur qualiter du jeux donc..
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